
在《光环》系列职责17年的前好意思术总监,近期刚指控开发职责室真人,如今又驳斥了“开发者敌对《光环》”等常见诬告,这亦然他当先要澄澈的少许。

据外媒gamesradar报说念,本月初,《光环:无穷》前好意思术总监Glenn Israel指控Halo Studio高层存在不说念德、违警步履,包括黑名单和扯后腿四肢。如今他在应付媒体发爆料帖,复兴了粉丝的联系推断。
Glenn Israel在Reddit上暗意,“开发者敌对《光环》”不蛊惑。他称Halo Studio(前343 Industries)只雇佣粉丝,即便部分粉丝会提月旦或改良意见,也和总共粉丝心态一致。“没东说念主会出于坏心每周职责60-80小时,更不会拿健康、友谊和精神情状冒险去惹粉丝不快。”

“没东说念主比粉丝更敌对我方可爱的系列”,这句话很适当《光环》。该系列每部作品齐有蔼然粉丝和月旦者,Glenn Israel合计,即便从系列Reddit子版本找100东说念主,也难就《光环》的定位终了一致。

Glenn Israel补充,他执意的职责室只雇粉丝,职工主义和粉丝一致却未便抒发。他还提到,职责室早期过度洗浴“推广天地”,故事依赖泛泛玩家不了解的布景设定,这少许在《光环4》中尤为明显。
此外,他还反驳了“DEI(多元化、刚正性和包容性)毁了系列”的说法。他暗意,Microsoft虽强调多元化,但我方从未被条件司法言论,也莫得任何配额条件。
他写说念,我方分解的DEI不仅关乎身份,也关乎想想和不雅点包容,中枢是抛开固有成见刚正待东说念主,让有主义的职工敢斗胆抒发。

看完开发者的澄澈,你有什么观念?快来评述区共享不雅点,聊聊《光环》的发展!
