【本文由小黑盒作家@小Q电竞于07月14日发布,转载请表明出处!】
来不足为《飙酷车神》《FIFA》《大难前夜》《上古世纪》《星鸣特工》《目田之战》......吊祭了,又一款EA旗下运营了六年的游戏《圣歌》行将宣告关服。
这些年,外洋厂商渣男属性尽显,光是EA一家,于今就委果废弃了六十多款游戏,体育类的游戏更是重灾地,一两年平直净身出户,玩家年年付费又年年失恋,反倒成了独一的冤大头。
尽然,背刺这样多回,欧洲玩家终于红温了,单机游戏没了也就算了,大型多东说念主联机竟然也说砍就砍,连个离线游玩也不缱绻留,近邻的《食品语》下架前起码还给玩家留了一册“一火妻回忆录”,按EA一贯的手笔,《圣歌》下架了,那也就透顶说相遇了。
这种不负连累的行径导致大家玩家积怨已久,前一阵子由油管上别称主播牵头巨额震怒的欧洲玩家平直在公民倡议网站上向欧盟递交了一份超129万名玩家签署的“罢手杀死游戏”示威书,条目EA、索尼、育碧等一众游戏厂商保险玩家在购买游戏后的基本权利,至少保证游戏的存续,提供在无东说念主运营的情况下,游戏还能闲居脱手的决策。
在无政府系统骚扰的情况下,外洋厂商确乎很容易萌发不负连累的念头,毕竟关于一款行将快死的游戏,还要再去破耗几百上千万资金安抚“少部分”玩家的模式,在投资东说念主看来,即是一件极为不合算的事情。
至于会不会影响口碑,从来就莫得的东西怎么影响?
放眼国内,因运营欠安被厂商平直停服的游戏也不在少数,而国内关于停服游戏的赔偿决策,更是
早已跑出了潜规定——平直将充值的骨子以说念具赔偿的体式更始到一个绝不联系的游戏上去。
就比如几年前我玩过的《天天大亨》,就死在了我最爱它的那一年,而腾子给出的赔偿决策之一,即是将假造钞票诊疗为《原意斗田主》的大礼包,而于今国内也委果莫得再出现一款像样的大大亨类型游戏。
我的芳华,造成了一堆冰冷的原意豆。
天然其中也有一些厂商聘请了不同的赔偿决策,刚刚提到过的《食品语》就另外推出了一款《食品语:追随版》试图安抚还心爱这款游戏的玩家,提供终末的模式价值。
谁知玩家不但不买账,反而在停服公密告布本日,官号平直被冲了三万多条差评,相关话题冲上热搜,听取骂声一派。
这果真谁也怪不得,别的游戏齐是濒死才不得不关服,而《食品语》却是以为我方要弗成了就马上准备跑路,在停服前夜,这款游戏其实齐还有一定的玩家基础,近几年活水固然一直不才跌,但也还保抓在一亿傍边。
不外看过本年这家游戏的迷幻操作,大略百田还真算良心厂商了。
上个月,一则“《摇光录》卖号”的标题迅速冲上热搜,行动本年年头才刚刚停服的游戏,还在“赛博哭坟”的粉丝们慌乱地发现,《摇光录》的小红书以及抖音官方账号骨子竟然一起被清空,疑似被卖给了个东说念主。
当终末一点价值被榨干,粉丝仅存的念念念也就此无影无踪。
总体来看,国表里游戏厂商在“如何均衡自己利益与玩家权利”这件事上,一直范围暧昧。问题不仅体当今游戏停服这样的首要决策上,更浸透进运营的各个细节里。比如Take-Two此前爆出的“窃取玩乡信息”风云,在穷乏监管的情况下,不错说大部分厂商齐并莫得实施保险玩家权利的义务。
也正因如斯真人,相等但愿这场由欧洲玩家发起、正面临抗游戏厂商的博弈,能够重塑整个行业的规定。