技工是玩爆炸流的专属办事,无脑叠爆炸,后期成型小怪秒没超解压。
一、变装分析
1、上风
有175%的爆炸伤害加成,每1%元素伤害晋升4%爆炸界限,使用器具类火器+100伤害。175%的爆炸伤害加成,让技工在爆炸流上如胶投漆。元素伤害换爆炸界限用处一般,不要刻意追求只可算镌脾琢肾的。
2、颓势
-100%伤害和护甲的修改减少50%,-100%伤害断交了其他派别的可能,决定了让技工只可走爆炸流、护甲补正-50%还行,行为一个云尔炮塔,护甲有一丝就行。
二、火器、说念具推选
1、火器推选
开局最好接收离散者(云尔且基础伤害高还有AOE能在前期快速清兵得到经济)、中期火箭筒(离散者的足够上位,高伤高爆发AOE,弥补中期伤害乏力的时弊),后期有核弹放射器就拿(技工毕业火器,高伤高射程高爆炸界限,搭配塑性火药能实在齐备一炮清屏)。
2、说念具推选
火药(虽是白色品性,但提供的爆炸伤害是技工弗成或缺的)、塑性火药(加多更大爆炸界限更好的清怪)、爆炸弹(完满适配,减少少许伤害相似爆炸伤害和爆炸界限足够值得)
3、全体念念路
购物时优先接收叠爆炸伤害的和攻速,这两个是主要输出起首,元素伤害换爆炸界限莫得也不彊求,生涯方面接收人命值和躲避、护甲。
三、难度5顶住念念路
前期尽量多拿离散者,中期越早拿到火箭筒越欢欣。技工比拟脆,在输出的时辰兼顾生涯,淌若怪多清不外来就在旯旮处走位聚怪,等怪聚过来,来一炮就完结,爆炸流天然单体伤害低可能杀不死BOSS,然则群战清怪无敌。
技工爆炸流已经很爽的,后期时时能一炮清屏;build也很浅陋ag九游会官网,无脑拿爆炸有关,兼顾下生涯就行。